Top 10k strings from Video Spectrum - Issue 02 (1984)(Video Spectrum)(16k)(es)(Side B).tzx in <root> / bin / z80 / software / Sinclair Spectrum Collection TOSEC.exe / Sinclair ZX Spectrum - Magazines / Sinclair ZX Spectrum - Magazines - [TZX] (TOSEC-v2007-01-01) /
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14 ;"______________________________"
14 ;"VIDEOSPECTRUM"
14 ;"Revista de Software"
7 ;"c/Zabaleta, 36 - 28002 MADRID"
7 ;"Tfno. (91) 413 47 99"
7 ;"SUSCRIBASE TELEFONICAMENTE":
7 ;"CONCURSO":
7 ;"4)Envielo a: VIDEOSPECTRUM"
7 ;"3)Si es elegido ganara 5000 pts"
7 ;"2)Mandenoslo en un cassette"
7 ;"1)Realice un programa original"
7 ;"**********"
7 ;"(contestador automatico 24 h.)"
4 ;"PULSE UNA TECLA PARA CONTINUAR":
2 ;"OTRA PARTIDA ? (S/N)"
1 re=nd-ba*co
1 count=count+1
1 b$(to)=b$(from)
1 b$(from)=" "
1 TZX por Manuel Gomez Amate
1 TIRA-PARED
1 SLALOM
1 O=A+(B*256
1 N=A+(B*256
1 M=A+(B*256
1 LA-PRESA
1 HEADER }
1 Castellano
1 CINTA 02 Cara B
1 CAMBIOBASE
1 A-SU-SITIO
1 ;p;" LADRILLOS PARA DERRIBAR "
1 ;k;" BOLA"+("S"
1 ;'''" PARA CONTINUAR PULSE UNA TECLA"
1 ;"Z= IZQUIERDA"
1 ;"Y CONTRASTE EN SU T.V."
1 ;"TIENE QUE DERRIBAR UN MURO HE- CHO CON LADRILLOS."
1 ;"TIENE QUE DEFENDER LA PRESA DE LAS GARRAS DE LOS INVASORES, Y ASI EVITAR QUE LAS AGUAS INUN- DEN LA CIUDAD.";
1 ;"SU PUNTUACION: ";t;" "
1 ;"START LINE:"
1 ;"START CODE:";
1 ;"SE ENTER.";
1 ;"RELACION DE LOS 64 COLORES":
1 ;"RECUERDE QUE EL NUMERO DE BASE MAXIMO CON QUE PUEDE OPERAR ES DE 16."
1 ;"RECORRIDO FACIL: PULSE F";
1 ;"RECORRIDO DIFICIL: PULSE D"
1 ;"RECORD ";H;" "
1 ;"QUIERE CONTINUAR ? (S/N))"
1 ;"PUNTUACION= ";sc
1 ;"PUNTUACION:";sc;
1 ;"PUNTOS ";T;" "
1 ;"PULSE""BREAK""PARA PARAR"
1 ;"PULSE UNA TECLA PARA EMPEZAR":
1 ;"PULSE UNA TECLA PARA CONTINUAR";
1 ;"PRINT PAPER ";a;";INK ";b;";GRAPHICS A"
1 ;"POR MUY POCO..."
1 ;"PARA LEER EL HEADER, BASTA CON REPRODUCIR LA PRIMERA PARTE DE LA GRABACION."
1 ;"PARA INTRODUCIR EL MOVIMIENTO, TECLEE PRIMERO EL NUMERO INDI- CADO DEBAJO DE LA FICHA QUE VA A MOVER, Y A CONTINUACION (SIN PULSAR ENTER) EL NUMERO PERTE- NECIENTE A LA CASILLA LIBRE."
1 ;"PARA ELLO, CUENTA CON TRES BO- LAS,QUE AL REBOTAR CON EL MURO TIENEN QUE SER DEVUELTAS USAN- DO UNA RAQUETA."
1 ;"PARA CAMBIAR LA BASE, PRIMERA- MENTE TECLEE EL NUMERO, SEGUI- DAMENTE LA BASE ANTERIOR Y POR ULTIMO, LA NUEVA."
1 ;"PARA ACCIONAR SUS MISILES TIE- RRA-AIRE, PULSE 0";
1 ;"OTRA PARTIDA ? (s/n)"
1 ;"OTRA PARTIDA ? (S/N)":
1 ;"OTRA LECTURA ? (S/N)"
1 ;"NUMERIC ARRAY"
1 ;"MURO DERRIBADO"
1 ;"MOVIMIENTOS: M= DERECHA";
1 ;"MAXIMA PUNTUACION:";h;" "
1 ;"MARCANDO EL CODIGO DE UN COLOR DETERMINADO, ESTE SERA VISIBLE OCUPANDO TODA LA PANTALLA (PA- GINA)."
1 ;"LOS MISILES ENEMIGOS CRUZAN LA PANTALLA DE DERECHA A IZQUIER- DA, Y PUEDEN SER DERRIBADOS SI LES ACIERTA CON LOS SUYOS."
1 ;"HEADER INFORMATIONS";
1 ;"HEADER DATA";
1 ;"HA CHOCADO!!"
1 ;"FILENAME"
1 ;"ESTO SE DENOMINA HEADER.";
1 ;"ESTE PROGRAMA PERMITE VISUALI- ZAR 64 COLORES DIFERENTES.";
1 ;"ESTE JUEGO CONSISTE EN CAMBIAR LAS FICHAS DE UN LADO A OTRO.";
1 ;"ESTE COLOR SE OBTIENE CON:":
1 ;"ESTAS PUEDEN AVANZAR, RETROCE- DER O SALTAR."
1 ;"ESCRIBA 35 Y PUL-";
1 ;"ES DIFICIL!"
1 ;"ENHORABUENA!"
1 ;"EMPLEE ESTE PROGRAMA PARA CAM- BIAR LA BASE DE UN NUMERO."
1 ;"EJEMPLO: PARA IR DE 3 A 5,";
1 ;"DESEA CONTINUAR ? (s/n)"
1 ;"DATA ID"
1 ;"CONTROLE AL ESQUIADOR QUE DES- CIENDE POR LA LADERA, EVITANDO QUE CHOQUE CONTRA PINOS, GENTE Y POSTES DEL TELESILLA."
1 ;"CONTROL DE LA RAQUETA: 6-BAJAR 7-SUBIR"
1 ;"COLOQUE LA CINTA: PULSE PLAY";
1 ;"CODE BYTES"
1 ;"CIUDAD SALVADA";
1 ;"CIUDAD INUNDADA";
1 ;"CHARACTER ARRAY"
1 ;"BASIC LENGTH:";
1 ;"AL COMIENZO DE CADA GRABACION, ESTAN ALMACENADAS LAS INFORMA- CIONES UTILES PARA LA CARGA DE UN PROGRAMA (CODE LENGTH, DATA ID, FILENAME, ETC.)."
1 ;"AJUSTE COLOR, BRILLO ";
1 ;"ADEMAS, AL FINAL DE CADA PAGI- NA SE INDICA EL PROCEDIMIENTO PARA OBTENER LOS DISTINTOS CO- LORES. PUEDE SER UTILIZADO CO- MO SUBRUTINA DE OTRO PROGRAMA."
1 ;"A SU SITIO":
1 ;"1 2 3 4 5 6 7 8 9";
1 ;"---TIRA-PARED---":
1 ;"---SLALOM---":
1 ;"---LA PRESA---";
1 ;"---HEADER---";
1 ;"---CAMBIOBASE---":
1 ;"---64 colores---":
1 ;" EL COLOR ";a$(1
1 64-COLORESC
1 300 ptas (1'80 eur)
1 00000000000
1 .D.L.: M.31158-1984
1 (to-from)>4
1 "TECLEE EL NUMERO ";a$
1 "SOLUCION: ";n$;")";ba
1 "PULSE ENTER";z$:
1 "OTRA PARTIDA ? (S/N)";k$
1 "INDIQUE EL MOVIMIENTO";k$
1 "CODIGO DEL COLOR ELEGIDO? ";a$
1 "BASE NUEVA ";ba
1 "BASE ANTERIOR ";bn
1 " CONSEGUIDO EN ";count;" MOVIMIENTOS"
1 !Revista de Software VideoSpectrum
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